Os jogos da EA no PS4 e Xbox One podem ser “atualizados gratuitamente” para as versões de console da próxima geração

2020 e 2021 serão uma das épocas de transição periódicas nos jogos, já que a Sony e a Microsoft lançam seus novos e brilhantes consoles, o PlayStation 5 e o Xbox Series X. Para facilitar o processo (e estimular a adoção da próxima geração), a EA poderá fazer sua próxima títulos gratuitos para “atualizar” para o console escolhido.

Em uma teleconferência de resultados ontem à noite, o COO da EA, Blake Jorgensen, observou um possível efeito sobre a receita “dos jogos que estamos lançando para a atual geração de consoles que também podem ser atualizados gratuitamente para a próxima geração”.

A EA se recusou a comentar o comentário, mas o significado parece óbvio o suficiente. Provavelmente se refere a jogos “entre gerações” que aparecerão nos consoles existentes e nos que serão lançados no final do ano. Se você comprar o próximo jogo, digamos, “Battlefield” no PlayStation 4, terá a opção de transferi-lo de alguma forma para o PlayStation 5.

Exatamente como isso funcionaria não está claro – quase certamente haverá algum truque envolvendo a desativação da licença em sua cópia antiga – mas o efeito é positivo e favorável ao consumidor. As pessoas podem comprar um jogo, da EA de qualquer maneira, com a certeza de que podem continuar jogando mesmo que comprem um novo console. Esse não foi o caso, em geral, antes.

De fato, toda a transição parece relativamente fácil: os novos consoles serão compatíveis com versões anteriores de muitos jogos da geração anterior; serviços como acesso online e jogos gratuitos mensais serão cruzados; alguns hardwares e acessórios serão compartilhados; opções de streaming incorporadas significam portabilidade aprimorada.

O aparente compromisso da EA com atualizações entre gerações está entre os primeiros, embora alguns editores e desenvolvedores tenham divulgado a idéia ou declarado suporte a ela, aguardando aprovação dos próprios fabricantes de console. A confirmação pode desencadear uma avalanche de anúncios, já que outros se apressam para garantir aos jogadores que eles também fornecerão essa opção.

A Sony e a Microsoft são as que ficam aqui: enquanto uma venda é para a EA ou Ubisoft, os fabricantes de console estão sob enorme pressão para mostrar que seus lançamentos de console são bem-sucedidos. (A Nintendo, como sempre, segue sua própria agenda, independente da cadência de seus rivais.)

Parte dessa estratégia são exclusividades de última geração de alto perfil que as pessoas economizam para comprar juntamente com os novos consoles, fornecendo picos de receita e bloqueios de plataforma. Quando uma grande quantidade dessas vendas ocorre no início do ano, e tecnicamente para os consoles anteriores, não é uma boa ideia.

Essas políticas têm uma maneira de evoluir até e além do momento do lançamento. A Sony ridicularizou as políticas confusas e limitadas de transferência de jogos da Microsoft na E3 2013, o início desta geração de console, que afetou todo o console, aumentando as vendas do PS4 e forçando a Microsoft a reconsiderar.

É melhor errar do lado da liberalidade, ao que parece. A EA, que rotineiramente errou na outra direção ao longo dos últimos anos, espera talvez ganhar o favor antes de um mercado de jogos se abrir em novas direções. Vamos ver se outras empresas seguem o exemplo.

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